<aside>
(
무기 공격력
x (1+무기숙련도 공격력 상승량%)
x (1+어빌리티 공격력%)
+ (무기 공격력 x 장비공격력 x 0.015)
)
x (1 + 칩셋 공격력% + 캐릭터 공격력% + 장비 보너스옵션 종합공격력%)
</aside>
예시)