<aside>

(

무기 공격력

x (1+무기숙련도 공격력 상승량%)

x (1+어빌리티 공격력%)

+ (무기 공격력 x 장비공격력 x 0.015)

)

x (1 + 칩셋 공격력% + 캐릭터 공격력% + 장비 보너스옵션 종합공격력%)

</aside>

예시)

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